Análise do TR-49: jogos de detetive ficam ainda mais enigmáticos com esse mistério
Estamos vivendo uma época muito boa para jogos de detetive. Nos últimos anos, os desenvolvedores têm experimentado todos os tipos de maneiras diferentes de transformar o ato de investigação em um jogo atraente, o que levou a jogos como A história dela, Retorno do Obra Dinne o Ídolo Dourado série, para citar apenas alguns. Agora você pode adicionar TR-49 a essa lista – um jogo que se baseia no gênero ao apresentar um computador bizarro para decifrar códigos.
Desenvolvido por Inkle, o estúdio por trás 80 dias e Cofre do Céu, TR-49 é confuso desde os primeiros momentos. Quando você inicia o jogo, você não tem ideia do que está acontecendo – e seu personagem também não. Você joga como uma mulher que acorda no porão de uma igreja sem nenhuma lembrança de quem ela é ou como chegou lá. Na sua frente está um estranho computador da era da Segunda Guerra Mundial. Ele tem uma grande tela circular e você o controla usando o tipo de alavanca mais associada às máquinas de fábrica do que à computação de ponta. Logo, você ouve a voz de um homem que lhe diz o que você precisa fazer: encontrar um livro desaparecido.
Contar muito mais sobre a premissa seria estragar o 1984-distopia esquisita que se desenrola; não que minha descrição fizesse muito sentido de qualquer maneira. TR-49 é um jogo onde a descoberta da narrativa está diretamente ligada à jogabilidade. A máquina é a única coisa com a qual você pode interagir e é um dispositivo repleto de informações, mas o truque é encontrá-las. Cada arquivo possui um código associado que você deve inserir para abri-lo. A ideia é que, ao ler os vários arquivos descobertos, você aprenda novas informações, que por sua vez o ajudarão a aprender novos códigos para mais arquivos.
Eu me vi examinando documentos que não entendia no início, procurando nomes e datas que pudessem ser relevantes e, em seguida, tentando a sorte para encontrar um código. Você também não precisa carregar um notebook, pois o jogo monitora pessoas, organizações e livros importantes por meio de um sistema de arquivos que você pode consultar a qualquer momento.
Jogando TR-49 me lembrou muito A história delaum jogo com o qual você interage pesquisando palavras-chave em um banco de dados policial. Nesse caso, uma história começa a se revelar à medida que você lê e começa a juntar as peças. Mas há outro lado TR-49já que também faz parte do drama de áudio. Enquanto seu personagem está sozinho no porão, você tem um rádio que permite se comunicar com um homem do lado de fora. É principalmente unilateral, pois o rádio acenderá na hora de falar. Ele lhe dá instruções, responde perguntas e ocasionalmente dá dicas sutis quando você está preso.
É um drama bem representado, e essa estrutura faz com que as grandes revelações pareçam muito mais importantes do que apenas abrir um novo arquivo em um computador antigo. Ele adiciona um verdadeiro senso de urgência a um jogo que, de outra forma, consiste apenas em inserir números. E há algo muito orgânico e satisfatório na maneira como você revela o escopo da história aos poucos. É quase como se você estivesse descobrindo coisas, em vez de simplesmente serem contadas a você.
E embora a maior parte disso se desenvolva naturalmente, TR-49 sofre do mesmo problema que a maioria dos jogos do gênero: há uma boa chance de você ficar preso. Eu certamente fiz. Normalmente, eu só tinha que fazer uma pausa e reler algo com novos olhos, e as pistas saltavam para mim com uma segunda olhada. Mas também recorri a suposições algumas vezes, inserindo códigos que talvez parecessem corretos e depois esperando pelo melhor. Não tenho vergonha de dizer que isso normalmente funcionou. Ajuda o fato de ser uma experiência bastante tátil, pelo menos no celular, onde você gira os mostradores e puxa os botões, para que haja satisfação em simplesmente usar a máquina, mesmo que você esteja adivinhando.
Esses obstáculos podem ser frustrantes, mas pelo menos na minha experiência sempre encontrei uma maneira de superá-los, seja respirando fundo ou adivinhando. De qualquer jeito, TR-49 consegui fazer o que todos os melhores jogos de detetive fazem: fazer com que eu me sentisse parte da história, juntando-a à medida que avançava. Você apenas precisa estar disposto a ficar confuso antes que tudo valha a pena.
TR-49 será lançado em 21 de janeiro no Steam e iOS.
The Verge é site parceiro do Blog do Esmael

É uma publicação focada em tecnologia e seu impacto cultural.
Publicação de: Blog do Esmael
