Desenvolvedor do Crimson Desert pede desculpas pelo uso de arte de IA

Comentários de Deserto Carmesim foram misturados, mas o maior problema do jogo foi a descoberta do que pareciam ser recursos gerados por IA na versão final. Agora, o desenvolvedor reconheceu que a arte da IA ??foi de fato usada durante a criação do jogo, mas diz que deveria ser substituída antes do lançamento. Em comunicado no X, a empresa disse que estava conduzindo uma “auditoria abrangente” para identificar e substituir qualquer conteúdo gerado por IA.

A empresa pediu desculpas tanto pela sua inclusão na versão final quanto por não ter sido mais transparente sobre seu uso durante o desenvolvimento. “Deveríamos ter divulgado claramente nosso uso de IA”, afirmou.

O uso de IA generativa em jogos se tornou uma questão polêmica nos últimos anos, à medida que chegou a vários títulos de alto perfil. Embora alguns grandes estúdios a tenham adotado, muitos desenvolvedores menores se revoltaram contra a tendência, proclamando orgulhosamente que seus jogos são “livres de IA”.

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É uma publicação focada em tecnologia e seu impacto cultural.

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Publicação de: Blog do Esmael

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